June 4th, 2015

Телешоу "Мистер и Миссис СМИ"

 
     Посмотрел юмористическое шоу "Мистер и Миссис СМИ". На редкость скучный проект - унылая калька с "Прожектор Пэрис Хилтон", только ведущих в два раза меньше. Интересно помотреть на людей, смех котоых звучит в зале - им действительно смешно или "работа у них такая"? В общем все последущие выпуски, смотреть не буду - есть юмористические проекты и получше...



promo borman_b october 1, 2019 19:00 50
Buy for 20 tokens
Продолжаю тему настольных игр и сегодня расскажу про представителя известной серии Dungeons & Dragons, настольную игру "Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game". К сожалению, игра (которую выпустили аж в 2003 году) дошла до меня отнюдь не в идеальном состоянии,…

Fallout: Жизнь и смерть в Пустоши

          Одна хорошая идея - и серия игр существует годами.  Фанаты ждут выхода новых частей, попутно обсуждая спорные детали частей прошлых. Такое бывает, но бывает редко. Пожалуй, один из примеров, это серия игр FALLOUT.

 Как же появилась на наших мониторах, эта славная серия? Что любопытно, следы ведут в кино. А именно к известному киноциклу Джорджа Миллера "Безумный Макс". Приключения героя в мире, который пережил ядерную войну, вдохновили многих режиссеров и писателей - даже Стивен Кинг, не скрывал, что идея цикла "Темная башня" (начатый в 1982) пришла в голову после просмотра "Макса"...

Но в отличие, от кино и литературы, компьютерные игры в то время, имели гораздо меньше возможностей. Но это не значит, что попыток не было. Стоит отметить игру Wasteland. Какое отношение к нашему рассказу, имеет эта игра 1988 года? А самое прямое.







   Изначально первая часть FALLOUTа задумывалась как продолжение Wasteland, но Black Isle Studios так и не смог получить авторские права, и по этой причине, проект начался фактически "с нуля".

   Первая часть игры FALLOUT, вышла в 1997 году. Место действия - Пустошь, территория после ядерной войны. Главной герой - обитатель Убежища 13, который получил задание найти и принести в родные стены водяной чип. Найдет - герой, не найдет - все жители погибнут от жажды.







Кроме весьма неплохой, на то время графики, игра могла похвастаться оригинальной системой создания и развития персонажа. Эта система, которая получила название SPECIAL, была разработана специально для FALLOUT. Кроме того игрока радовал (а противника огрочал ;) богатый арсенал оружия дальнего и ближнего боя, а так же нелинейное прохождение игры. Особой "изюминкой" стали Collapse )